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SHOTA WORLD

CHARACTER DESIGN

キッチンカーの個性を伝える、フレンチブルドッグの
キャラクター。

キッチンカーで使用するオリジナルキャラクターとして、 フレンチブルドッグをモチーフにしたデザインを制作しました。

ご希望のイメージを伺いながら複数のデザインをご提案し、表情やパーツのバランス、 フレーム、カラーなどを調整。さまざまな使用シーンを想定しながら仕上げました。

完成したフレンチブルドッグのキャラクターデザイン
FINAL CHARACTER / 2026

PROJECT OVERVIEW

PROJECT
キッチンカー キャラクターデザイン
CATEGORY
Character Design
CLIENT
キッチンカーオーナー様
YEAR
2026
DELIVERABLE
Adobe Illustrator data / PNG
01

イメージを、一緒に整理するところから。

ご相談いただいたのは、キッチンカーの顔となるフレンチブルドッグの オリジナルキャラクター制作。

「丸みのある顔」「大きな目」「ピンクの耳」など、ご希望のイメージを伺いながら、 キャラクターの表情や全体のバランスを整理していきました。

最初からひとつの形に決めるのではなく、複数の案を比較しながら方向性を探していきました。

02

まずは、4つの方向性をご提案。

初期提案 A案
A
初期提案 B案
B
初期提案 C案
C
初期提案 D案
D

眉の有無や顔・パーツのバランスなどに変化をつけた4案を制作。 実際に見比べていただきながら、「なんとなくこちらが好き」という感覚も含めて、 イメージに近い方向性を絞り込んでいきました。

03

選ばれた方向性から、さらにブラッシュアップ。

フレームを強調したA案
Aフレーム強調
顔と前足のサイズを調整したB案
Bサイズ調整
フレームとサイズの両方を調整したC案
C両方を調整

キャラクターと丸いフレームのバランスを改めて検討し、フレームの太さや、 顔・前足の大きさを変えた3案を制作しました。小さな違いを比較しながら、 キャラクターがより印象的に見えるバランスを探っています。

04

カラーを合わせ、デザインに統一感を。

COLOR ADJUSTMENT

耳の色と合わせてフレームをピンクに調整したキャラクター

全体のバランスが固まった後、フレームのカラーも検討しました。 耳の内側に使用しているピンクをフレームにも取り入れ、 キャラクター全体に統一感を持たせています。

05

使う場所まで考える。

DARK BACKGROUND TEST

白い縁取りを加える前の濃色背景テスト
WITHOUT OUTLINE
白い縁取りを加えた後の濃色背景テスト
WITH OUTLINE

黒など濃い背景で使用した場合、キャラクターの輪郭が背景になじんでしまう部分がありました。 そこで白い縁取りを加え、背景色が変わってもシルエットがはっきり伝わるよう調整しました。

06

見え方を変える、もうひとつのアプローチ。

胸元まで見せたフレンチブルドッグのキャラクターバリエーション

キャラクターの姿勢や全体のシルエットについても検討し、 胸元まで見せたバリエーションを制作しました。

課題に対してひとつの修正だけで進めるのではなく、別の見せ方も比較しながら、 最終的な方向性を検討しています。

07

用途に合わせて使い分けられる、2つの最終データ。

FINAL DESIGN

NORMAL
通常背景用の最終キャラクターデザイン
DARK BACKGROUND
濃色背景用の最終キャラクターデザイン

ヒアリングと複数回の提案・調整を重ね、最終デザインが完成しました。

通常背景用に加え、黒や濃色の背景でも輪郭がしっかり見えるよう、 白い縁取りを加えたバリエーションも制作。

使用する媒体や背景に合わせて使い分けられるよう、 Illustrator形式(AI)とPNG形式で納品しました。

「こんな感じ」を、一緒に形にします。

デザインを依頼するときに、最初から完成形をうまく言葉にできる必要はありません。

「もう少し丸くしたい」「こちらの方がなんとなく好き」「実際に使ったときにどう見えるか不安」

そうした感覚も、デザインをつくるための大切な手がかりです。

SHOTA WORLDでは、お話を伺いながらイメージを整理し、比較できる形でご提案しながら、 一緒に完成へ近づけていきます。

お店のキャラクターやロゴを、一緒につくりませんか?

「オリジナルキャラクターが欲しい」

「なんとなくイメージはあるけれど、うまく説明できない」

「ロゴやチラシもまとめて相談したい」

そんな段階からでも大丈夫です。お店やサービスについてお聞きしながら、 必要なデザインを一緒に考えます。

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